Показать содержимое по тегу: AppStore

Добрый день, друзья.

С Unity3D я уже работаю достаточно продолжительное время. Можно долго рассказывать про его плюсы, но этого и без меня на просторах достаточно. Основная фишка - это кроссплатформенность. С его помощью можно быстро и эффективно разрабатывать игровые приложения для различных платформ.
Имея опыт сборки проектов для Android и Windows я не ожидал столько всего интересного от сборки под устройства Apple.
А там полностью своя экосистема со своей логикой, и людям никогда до этого с этим не сталкивающимся, будет вначале сложно.
Вы не сможете просто собрать пакет и отправить его пользователю для установки. Все это делается с помощью сервисов. Раньше был отдельный сервис TestFlight, теперь, после покупки его компанией Apple, он встроен в itunesconnect.
Так же хочу отметить, что у Unity есть интересный сервис Unity Cloud Build с помощью которого можно не имея MacOS собрать пакет. Но у меня он выдавал кучу непонятных ошибок, поэтому я пошел стандартным путем разработчика под iOS.

Опубликовано в Unity3D